揭开BufferedInputStream的神秘面纱

39 2024-02-23 12:44

InputStream是Java语言中处理字节流的基础接口,而BufferedInputStream则是InputStream的一个缓冲实现。当我们谈论BufferedInputStream时,我们实际上是在讨论一个能够为我们提供更好性能的输入流。那么,BufferedInputStream是如何实现这一点的呢?

揭开BufferedInputStream的神秘面纱

让我们先从InputStream说起。InputStream是一个抽象类,它定义了一系列读取字节流的方法,如read(),read(byte[] b)和read(byte[] b, int off, int len)。当我们直接使用InputStream时,每次调用read()方法,输入流都会直接从源头(如文件、网络等)读取数据。这种方法的问题是,每次读取数据都要进行一次系统调用,这在效率上并不是最优的。

这就是BufferedInputStream发挥作用的地方。BufferedInputStream在内部维护了一个缓冲区,当我们调用read()方法时,BufferedInputStream首先会在缓冲区中查找是否有可用的数据。如果有,它就会直接从缓冲区中读取数据,而无需进行系统调用。这种机制大大提高了读取数据的效率。

但BufferedInputStream并不总是能够从缓冲区中读取到数据。当缓冲区中的数据用尽时,BufferedInputStream需要从源头重新读取数据填充缓冲区。这个过程称为“填充缓冲区”。填充缓冲区的过程可能会涉及到系统调用,但是由于缓冲区的存在,这种调用相比直接使用InputStream要少得多。

此外,BufferedInputStream还支持 mark() 和 reset() 方法。通过mark()方法,我们可以标记当前的读取位置,而reset()方法可以将读取位置重置到标记的位置。这两个方法对于处理一些需要回溯到之前读取位置的场景非常有用。

总的来说,BufferedInputStream通过引入缓冲区的概念,提高了读取输入流的效率。通过减少系统调用次数,BufferedInputStream为我们提供了一个更高效的数据读取方式。这就是BufferedInputStream背后的神秘面纱。

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